Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Riesenskelett Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Eismagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz
Musketierin Rammbock Eismagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Musketierin Rammbock Magieschütze Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Rammbock Riesenskelett
Musketierin
Rammbock Riesenskelett
Rammbock
Magieschütze Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Riesenskelett
Eismagier
Riesenskelett
Magieschütze
Rammbock Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Eismagier
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Rammbock
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Blitz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Blitz Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Musketierin Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Eismagier
Koboldgang Eismagier Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Blitz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang
Koboldgang Blitz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Musketierin Blitz
Koboldgang Riesenskelett Blitz Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Eismagier Magieschütze
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Blitz Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Blitz Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz Riesenskelett Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Koboldgang Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin

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