Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Feuerball Elektromagier Prinz Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Prinz Funki
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Tornado Prinz Funki
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tornado Elektromagier Funki
Feuerball
Königsriese Tornado Elektromagier Funki
Tornado
Feuerball Funki Feuerwerkerin Königsriese
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Prinz Funki
Funki
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Prinz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Tornado Elektromagier
Tornado
Feuerball Funki Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz
Funki
Tornado Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Koboldgang Tornado Prinz Funki Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Funki
Koboldgang Feuerball Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektromagier
Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Tornado Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektromagier
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Funki Tornado Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Feuerball Elektromagier
Prinz Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Funki
Koboldgang Funki
Prinz Funki
Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Prinz Funki
Feuerball Tornado
Tornado Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Tornado Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Elektromagier Funki
Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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