Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Schweinereiter Magieschütze Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldgang Schweinereiter Tornado Prinzessin Magieschütze
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Prinzessin
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Tornado Prinz
Magieschütze
Tornado Königsriese Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Königsriese
Schweinereiter
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Magieschütze
Tornado Koboldgang Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Tornado Prinz
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Tornado
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Koboldgang
Prinz
Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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