Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Königsriese Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldgang Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Rakete
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Rakete
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Rakete Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Koboldgang Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Elektromagier Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns