Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Rammbock Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Gift Elektromagier Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Gift Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Gift
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Gift Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Skelettkönig
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Gift Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Gift

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