Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Rakete Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Spiegel Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Drei Musketierinnen Spiegel Prinzessin Holzfäller Megaritter
Rakete
Spiegel
Drei Musketierinnen
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Prinzessin Holzfäller Megaritter
Rakete
Drei Musketierinnen
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldgang Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller Megaritter
Drei Musketierinnen Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Megaritter
Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Holzfäller Megaritter Koboldgang Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller Megaritter
Rakete Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Drei Musketierinnen Holzfäller
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Rakete
Koboldgang Rakete Holzfäller Megaritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Rakete Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Rakete Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang Drei Musketierinnen
Megaritter Holzfäller
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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