Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgolem Widderreiterin
Königliche Luftpost
Eisgolem
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Rakete
Wut
Hexe
Hexe
Wut Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Widderreiterin
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldgang Königliche Luftpost Hexe
Rakete
Wut
Hexe
Königliche Luftpost Eisgolem
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete Hexe Widderreiterin Königliche Luftpost
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Rakete Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Rakete Eisgolem Widderreiterin
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Rakete Hexe Widderreiterin
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Koboldgang Widderreiterin
Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Hexe
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Rakete
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Hexe Widderreiterin
Koboldgang Rakete Königliche Luftpost Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Koboldgang Eisgolem Hexe Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Rakete Eisgolem Hexe Widderreiterin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Hexe Koboldgang Königliche Luftpost
Hexe
Rakete Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Koboldgang Eisgolem Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Rakete
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Rakete
Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Widderreiterin
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem
Rakete
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete

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