Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Prinz Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Schweinereiter Magieschütze Infernoturm Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Königsrekruten Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze
Infernoturm
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königliche Luftpost
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz
Koboldgang Infernoturm Prinz Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Prinz Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königliche Luftpost Infernoturm Prinz
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Prinz
Koboldgang Königsrekruten Prinz Königliche Luftpost Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königsrekruten Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Koboldgang Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Infernoturm Magieschütze
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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