Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldfass Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldfass Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldfass Magieschütze
Goldener Ritter
Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettdrachen Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelettdrachen Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Riesenskelett
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Skelettdrachen
Megaritter Riesenskelett Goldener Ritter
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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