Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Friedhof
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Friedhof
Blitz
Skelettdrachen Hexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königsschweinchen Tunnelgräber Friedhof
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee
Hexe
Tunnelgräber Friedhof
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Friedhof
Friedhof
Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Hexe
Tunnelgräber
Koboldgang
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Skelettdrachen
Skelettarmee Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Tunnelgräber
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Tunnelgräber Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tunnelgräber
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Tunnelgräber
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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