Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Bowler Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Walküre Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Mauerbrecher Bowler
Tesla
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Walküre
Wut
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Bowler Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Wut
Bowler
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tesla Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Bowler Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bowler Tesla Walküre
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Bowler
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Bowler Koboldgang Walküre
Walküre Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bowler
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Bowler Kleiner Prinz
Tesla
Koboldgang Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Bowler
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre Bowler
Walküre Bowler
Bowler Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz

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