Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Rune Giant P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Musketierin Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin
Blitz
Grabstein Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rune Giant P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Musketierin Rune Giant P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rune Giant P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Grabstein
Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Grabstein
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Musketierin
Koboldgang Grabstein Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Musketierin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Grabstein P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Musketierin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Musketierin P.E.K.K.A.
Grabstein Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Grabstein P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Grabstein
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Grabstein Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Grabstein Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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