Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Elektrodrache Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rune Giant Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rune Giant Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Void Königsgeist Walküre Rune Giant Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Void Königsgeist

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Rune Giant Infernodrache
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Void
Rune Giant
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Walküre Infernodrache
Königsgeist
Koboldgang Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Void
Rune Giant
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Königsgeist
Infernodrache
Koboldgang Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Elektrodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Void Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Walküre Void Elektrodrache
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Königsgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Void Königsgeist
Void Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Koboldgang Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Walküre Void
Walküre Infernodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Walküre Void
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Königsgeist
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Walküre Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Void Elektrodrache
Void
Void
Void
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Königsgeist
Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Void
Void
Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Königsgeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void

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