Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Wut P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Mauerbrecher Goblin Curse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Goblin Curse
Wut
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Goblin Curse
Wut
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Goblin Curse Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Goblin Curse
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Tunnelgräber
Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Curse
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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