Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Rakete
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Rakete
Funki
Koboldgang
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerball Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Funki
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Koboldgang Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Rakete Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Funki
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Rakete Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Funki
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Funki Megaritter
Feuerball Rakete Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Funki Megaritter
Rakete Feuerball
Rakete Funki
Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Funki
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Rakete Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerball Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Rakete Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Funki Megaritter
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Funki Megaritter

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