Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Zappys Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Flugmaschine
Feuerwerkerin Zappys Königsschweinchen
Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Königsschweinchen Banditin
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Banditin
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Banditin
Zappys
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Königsschweinchen
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Koboldgang Zappys Banditin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Zappys Banditin
Feuerwerkerin Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Flugmaschine Zappys Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Banditin
Koboldgang Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys
Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Zappys Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin
Koboldgang Flugmaschine Zappys Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin

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