Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Ballon
Rakete
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Ballon Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Ballon Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Bombenturm
Ballon
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ballon Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Bombenturm Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Ballon
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Elitebarbaren Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Bombenturm
Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre Bombenturm Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett Koboldgang Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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