Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Frost Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Frost
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Magier Frost Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost Megaritter
Frost
Walküre Magier Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Walküre Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Walküre Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Frost Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Walküre Magier Frost Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Frost Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Frost
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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