Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Prinzessin Phönix Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Prinzessin Phönix Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Prinzessin
Knall
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Ofen Prinzessin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Ofen Prinzessin Phönix Hexenmutter
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Phönix Hexenmutter
Rakete
Ofen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Ofen Dunkler Prinz Gift Phönix Hexenmutter Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Dunkler Prinz Prinzessin
Ofen
Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Gift Prinzessin Hexenmutter
Gift
Dunkler Prinz Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Hexenmutter
Phönix
Hexenmutter
Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Goldener Ritter
Ofen

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Ofen
Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Gift Prinzessin Hexenmutter
Gift
Dunkler Prinz Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Hexenmutter Goldener Ritter
Phönix
Hexenmutter
Dunkler Prinz Gift Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goldener Ritter
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Hexenmutter
Ofen Koboldgang Gift Prinzessin Phönix
Gift Phönix Goldener Ritter
Koboldgang Ofen Prinzessin Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Gift Hexenmutter Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Ofen Gift Prinzessin Phönix
Ofen Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Gift Prinzessin Goldener Ritter
Koboldgang Ofen Phönix
Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Goldener Ritter
Ofen Gift Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz Ofen Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Gift Koboldgang Phönix
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Ofen Gift Hexenmutter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Ofen Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Gift Phönix
Koboldgang Phönix
Dunkler Prinz Phönix Goldener Ritter
Dunkler Prinz Gift Phönix
Dunkler Prinz Koboldgang Goldener Ritter
Ofen Prinzessin
Koboldgang Phönix Ofen Dunkler Prinz Gift Goldener Ritter
Gift Dunkler Prinz Prinzessin Phönix Hexenmutter Goldener Ritter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Ofen Dunkler Prinz
Gift Hexenmutter Ofen Prinzessin
Ofen Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Goldener Ritter
Koboldgang Gift
Gift Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin
Prinzessin Ofen Gift
Ofen Gift Prinzessin Goldener Ritter
Ofen Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Hexenmutter Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Ofen Prinzessin Hexenmutter
Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz
Koboldgang Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter

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