Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Prinzessin Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Magier Banditin Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Banditin Skelettkönig Riese Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Prinzessin Banditin Skelettkönig

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Riese P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Skelettkönig
Riese
Koboldgang Magier Rakete Prinzessin Banditin
Magier
Riese P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Riese
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riese P.E.K.K.A.
Banditin
Koboldgang Riese Magier
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Riese
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Rakete
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Banditin
Koboldgang Magier Prinzessin
Skelettkönig
Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Skelettkönig
Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Banditin
Rakete Koboldgang Magier Prinzessin
Rakete P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Banditin
Koboldgang Magier Prinzessin Banditin Skelettkönig
Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Skelettkönig
Rakete Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Banditin
Magier Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Magier Rakete
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Magier Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin Skelettkönig
Magier Prinzessin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Skelettkönig
Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Banditin
Prinzessin Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Magier Rakete
Magier Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Banditin
Rakete Koboldgang
Rakete Magier Prinzessin Banditin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin Banditin
Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin Banditin
Magier Rakete Prinzessin Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Magier Prinzessin Banditin
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Rakete Banditin
Magier Prinzessin
Rakete Magier
Magier Rakete Banditin
Rakete Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete Magier Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin Banditin
Rakete Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin Skelettkönig
Rakete
P.E.K.K.A.
Koboldgang Rakete Prinzessin Skelettkönig
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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