Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Ballon
Knall
Koboldgang Koboldhütte Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldhütte Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Magieschütze
Gift
Koboldgang Koboldhütte Ballon Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Ballon Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Tornado Magieschütze Koboldhütte Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldhütte Spiegel Ballon P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Koboldgang Spiegel Ballon Kampfholz Magieschütze
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Koboldhütte Tornado Ballon Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Spiegel Ballon Kampfholz
Ballon
Koboldgang Koboldhütte Spiegel Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Koboldhütte Tornado Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Koboldgang
Koboldhütte Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte
Koboldgang Spiegel
Spiegel
Tornado Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Koboldgang Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Koboldhütte P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Koboldgang Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Tornado
Koboldgang Tornado
Koboldgang Koboldhütte Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Tornado Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldhütte Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Koboldhütte Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Kampfholz
Tornado
Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Koboldhütte Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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