Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Bowler Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Bowler Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Eismagier
Rakete
Koboldhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Eismagier Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Bowler Riesenkobold Eismagier
Koboldfass
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Bowler
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Eismagier
Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Bowler
Eismagier
Koboldhütte Koboldfass Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Koboldkäfig
Koboldgang Bowler Prinzessin Eismagier
Koboldhütte
Koboldgang Bowler Eismagier
Koboldfass
Bowler
Koboldkäfig Koboldhütte Eismagier
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Eismagier
Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Eismagier
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Bowler Eismagier
Koboldkäfig Bowler Prinzessin
Koboldgang Bowler Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Koboldgang Bowler Eismagier
Koboldgang Eismagier Koboldhütte Bowler Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Koboldgang Eismagier
Bowler Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Koboldgang Koboldhütte Bowler Eismagier
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Prinzessin Eismagier
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Bowler Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldgang Bowler
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Koboldgang Bowler Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Riesenkobold Eismagier
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Bowler Prinzessin Eismagier
Koboldhütte Riesenkobold
Bowler
Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin Eismagier
Koboldgang Bowler
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte Bowler Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Prinzessin
Koboldhütte Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Bowler Prinzessin Eismagier
Bowler Prinzessin Eismagier
Bowler Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Koboldhütte
Bowler
Prinzessin
Bowler Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Koboldgang Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Koboldgang Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Riesenkobold Prinzessin

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