Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Heilungsgeist Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Königsschweinchen
Blitz
Rammbock Prinz
Rakete
Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Tornado Rammbock Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Königsschweinchen Prinz
Heilungsgeist
Königsschweinchen Prinz Rammbock
Rammbock
Kampfholz Koboldgang Heilungsgeist Königsschweinchen Mauerbrecher Tornado
Königsschweinchen
Heilungsgeist Koboldgang Rammbock Kampfholz
Mauerbrecher
Rammbock Kampfholz
Tornado
Rammbock Kampfholz
Prinz
Heilungsgeist Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Koboldgang
Prinz Kampfholz
Heilungsgeist
Rammbock
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Tornado
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Tornado
Kampfholz
Prinz Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado
Prinz Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Tornado Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Prinz
Prinz
Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang
Prinz
Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang
Koboldgang Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Tornado Prinz Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Prinz Kampfholz
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Tornado
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Kampfholz
Tornado
Prinz
Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Prinz

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