Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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