Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Feuerball Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Feuerball
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Megaritter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Koboldgang Elektromagier Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Koboldgang Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Feuerball Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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