Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Schweinereiter Frost Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldgang Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Spiegel
Lakaienhorde
Schweinereiter Spiegel Frost Holzfäller
Schweinereiter
Koboldgang Frost Lakaienhorde Magier Spiegel Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Spiegel
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Frost Holzfäller
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Spiegel
Infernodrache
Holzfäller
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Spiegel Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Spiegel Frost
Schweinereiter
Magier
Frost Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Spiegel
Holzfäller
Koboldgang Magier Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Frost Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Koboldgang
Holzfäller
Koboldgang Frost Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Magier Frost
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Magier
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Magier Frost
Magier Koboldgang Lakaienhorde Frost Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Frost Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Magier Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Frost Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Magier Lakaienhorde Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Magier Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Magier Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Frost Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Frost Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Magier Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Frost
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Magier Frost
Magier
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Frost Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Magier
Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Koboldgang Frost
Magier
Frost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Frost
Frost
Infernodrache
Magier

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