Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Hexe
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Klonzauber Gift Magieschütze Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Koboldgang Klonzauber Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Klonzauber
Lakaienhorde
Wut Megaritter Klonzauber
Wut
Lakaienhorde Hexe
Klonzauber
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Gift
Megaritter
Hexe
Wut Klonzauber Megaritter
Magieschütze
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Magieschütze
Lakaienhorde
Wut
Klonzauber
Gift
Megaritter
Hexe
Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Gift Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Megaritter
Gift Megaritter
Koboldgang Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Gift Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Gift Koboldgang Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter
Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Gift Hexe Magieschütze
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Gift
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Magieschütze Megaritter
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Gift Magieschütze
Gift Megaritter Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Lakaienhorde
Gift Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Gift
Gift Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Gift Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Gift Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Megaritter

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