Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Nachthexe
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Megalakai Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldkäfig Golem
Megalakai
Golem
Koboldkäfig
Koboldgang Barbarenfass Golem Holzfäller
Barbarenfass
Koboldkäfig Golem Holzfäller
Blitz
Golem
Golem
Megalakai Blitz Nachthexe Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Megalakai
Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldgang Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Blitz
Golem
Holzfäller
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass
Holzfäller Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megalakai Blitz Nachthexe
Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe Koboldgang Megalakai
Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Megalakai Holzfäller Nachthexe
Megalakai Blitz Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Blitz Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Megalakai Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Megalakai Koboldgang Nachthexe
Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe Koboldgang Blitz
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Blitz Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Koboldkäfig Koboldgang Megalakai Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Koboldkäfig Barbarenfass Megalakai Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Barbarenfass Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Koboldkäfig Blitz
Koboldgang Blitz Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Blitz Holzfäller Nachthexe
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Blitz Megalakai Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Blitz Koboldkäfig
Blitz Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Blitz Holzfäller Nachthexe
Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Barbarenfass Nachthexe
Blitz Megalakai
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Megalakai Holzfäller
Blitz
Blitz
Megalakai
Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz

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