Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Drachenbaby Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby Banditin Magieschütze
Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Banditin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Banditin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze

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