Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Megaritter
Frost
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Frost Hexe
Koboldfass
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Frost Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Frost Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Frost Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Frost Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Frost Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Koboldgang Frost Hexe Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Frost Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Frost Hexe
Hexe Elektromagier
Frost
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Koboldgang Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Frost Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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