Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang Hexe
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Megaritter Koboldgang Skelettarmee Hexe
Hexe Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin Skelettkönig
Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin Skelettkönig
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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