Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Jäger Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Jäger Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe
Rakete
Schweinereiter Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Frost Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Jäger Prinzessin
Schweinereiter
Koboldgang Frost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Frost
Schweinereiter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Frost Drachenbaby Jäger
Jäger Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Hexe Drachenbaby Frost Jäger Prinzessin
Jäger Koboldgang Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe
Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Koboldgang Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Frost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Frost
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Frost Jäger Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Frost Jäger Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Jäger Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Frost Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Hexe
Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Frost Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Frost Hexe Prinzessin
Drachenbaby Jäger Hexe Prinzessin
Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin

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