Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsschweinchen Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Gift Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Walküre Magieschütze
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine
Koboldgang Walküre Kampfholz
Königsschweinchen
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Gift Magieschütze
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Gift Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Walküre Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Gift

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