Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Holzfäller Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Schweinereiter Golem Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Frost
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Golem
Golem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Frost Scharfrichter
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Holzfäller
Schweinereiter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Golem
Holzfäller
Koboldgang Walküre Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Frost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldgang Frost Walküre Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Frost Scharfrichter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Scharfrichter Frost Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Walküre Frost
Walküre Scharfrichter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Scharfrichter
Walküre Frost
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Walküre
Frost Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Koboldgang Frost
Scharfrichter
Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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