Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Blitz
Hexe Scharfrichter Funki
Rakete
Hexe Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Klonzauber Prinzessin Hexe Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel Klonzauber Prinzessin Funki
Spiegel
Koboldgang Prinzessin Funki
Klonzauber
Koboldgang Hexe Funki
Hexe
Klonzauber Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Spiegel Klonzauber Prinzessin
Megaritter
Hexe Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Spiegel Prinzessin Funki
Spiegel
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Klonzauber
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Spiegel Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Megaritter
Funki
Koboldgang Spiegel
Megaritter
Spiegel Hexe Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Funki
Funki Koboldgang Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Funki Megaritter Scharfrichter
Hexe Funki Koboldgang Megaritter
Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin
Funki Megaritter
Hexe Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Hexe Prinzessin
Funki Megaritter Koboldgang Hexe
Scharfrichter Funki Megaritter Koboldgang Hexe Prinzessin
Funki Koboldgang Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Funki
Koboldgang Megaritter Hexe Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Funki
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Funki
Koboldgang Megaritter Funki
Koboldgang Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Funki Hexe
Megaritter Funki
Megaritter Hexe Funki
Hexe Koboldgang Funki
Megaritter Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Funki Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Hexe Prinzessin Funki
Megaritter
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Scharfrichter Prinzessin
Funki
Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Funki
Prinzessin Funki
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin Funki
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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