Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexenmutter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz Hexenmutter Barbaren Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren
Dunkler Prinz
Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Hexenmutter
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Koboldgang Kampfholz
Barbaren
Koboldgang
Dunkler Prinz
Koboldgang Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Hexenmutter
Dunkler Prinz Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz Hexenmutter
Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Hexenmutter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Barbaren Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Goblinstein
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Barbaren Dunkler Prinz Hexenmutter
Barbaren Minenwerfer
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Kampfholz Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Dunkler Prinz
Hexenmutter Goblinstein Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Goblinstein Minenwerfer Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Barbaren Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Goblinstein
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Goblinstein
Hexenmutter Goblinstein
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer Dunkler Prinz Goblinstein
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Hexenmutter
Goblinstein
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Dunkler Prinz Goblinstein
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz Minenwerfer
Dunkler Prinz
Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer

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