Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Rammbock Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Rammbock Barbaren Goblinstein Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Rammbock

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Rammbock
Rakete
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbaren Rakete P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Minenwerfer
Rakete Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Rakete
Rakete Koboldgang Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Rakete Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.
Koboldgang Minenwerfer Rakete
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Minenwerfer Barbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Rakete
Rakete Minenwerfer
Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Barbaren
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns