Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Königsgeist Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Fischer
Knall
Koboldgang Minenwerfer Zappys Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Zappys Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Zappys Fischer
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Zappys
Pfeile
Koboldgang Zappys
Königliche Luftpost
Koboldgang Zappys Königsgeist Fischer Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Zappys Fischer Hexenmutter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Zappys Fischer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Fischer Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Königsgeist Fischer Minenwerfer Feuerball Zappys Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Königsgeist
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz
Zappys
Minenwerfer Königsgeist
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Fischer
Königsgeist
Koboldgang Zappys Fischer Hexenmutter
Fischer
Kampfholz Königsgeist
Hexenmutter
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Minenwerfer Zappys Kampfholz Fischer
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Zappys
Zappys
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer Hexenmutter
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Zappys Königsgeist Fischer Hexenmutter
Königsgeist
Kampfholz Hexenmutter
Fischer
Koboldgang Zappys Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Zappys Kampfholz Königsgeist Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Zappys Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Zappys Kampfholz Fischer
Koboldgang Minenwerfer Fischer Zappys
Koboldgang Minenwerfer Zappys Fischer
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Zappys Königsgeist Hexenmutter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Zappys Koboldgang Minenwerfer Fischer
Koboldgang Zappys Königsgeist Fischer
Koboldgang Hexenmutter Feuerball Zappys Kampfholz Königsgeist Fischer
Koboldgang Feuerball Zappys
Minenwerfer Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Zappys Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Minenwerfer Zappys
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Zappys Fischer
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Zappys Kampfholz Königsgeist Fischer
Minenwerfer Kampfholz Feuerball Zappys Königsgeist Fischer Hexenmutter
Minenwerfer Zappys Fischer
Koboldgang Königsgeist Feuerball Zappys Kampfholz Fischer Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Zappys Königsgeist Fischer
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Königsgeist Fischer
Koboldgang Zappys Kampfholz Fischer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Koboldgang Zappys Fischer
Feuerball Hexenmutter Koboldgang Zappys
Koboldgang Feuerball Zappys
Zappys Fischer
Minenwerfer Feuerball Zappys Kampfholz
Koboldgang Zappys
Zappys
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Zappys Kampfholz Königsgeist Hexenmutter
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Fischer
Koboldgang Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer
Minenwerfer Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Zappys
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Minenwerfer

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