Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Königsschweinchen Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Bombenturm
Flugmaschine
Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Königsschweinchen Scharfrichter
Scharfrichter
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin
Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Bombenturm
Koboldgang Musketierin
Flugmaschine
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Bombenturm Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Bombenturm Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Bombenturm Flugmaschine Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter Koboldgang Flugmaschine
Bombenturm Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Bombenturm Scharfrichter Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang
Bombenturm Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Bombenturm Scharfrichter Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Musketierin Bombenturm
Koboldgang Dunkler Prinz Musketierin Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz Musketierin Bombenturm Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Dunkler Prinz
Riesenskelett Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Koboldgang Bombenturm Scharfrichter
Musketierin Bombenturm Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Musketierin Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Flugmaschine Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine
Koboldgang Musketierin
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Musketierin Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Flugmaschine
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine
Musketierin
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine
Musketierin
Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

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