Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Rammbock Drachenbaby Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Banditin Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Rammbock
Gift Banditin Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Koboldgang Rammbock Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.
Banditin
Rammbock Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Drachenbaby
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Banditin
Koboldgang Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Gift Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Gift Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Gift Banditin
Koboldgang Gift
Gift Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinzessin
Drachenbaby Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Drachenbaby Gift Prinzessin Banditin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift
Gift Banditin
Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Banditin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Gift Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.

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