Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Flugmaschine Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Koboldfass Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin
Rammbock
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Frost Hexe Prinzessin
Flugmaschine
Rammbock Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Rammbock Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Flugmaschine Hexe Prinzessin
Frost
Rammbock
Hexe
Rammbock Dunkler Prinz
Prinzessin
Koboldgang Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Rammbock
Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Flugmaschine Hexe Prinzessin
Frost
Hexe
Dunkler Prinz
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Hexe Dunkler Prinz Frost
Hexe Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Frost Flugmaschine Dunkler Prinz
Koboldgang Flugmaschine Frost Hexe Prinzessin
Flugmaschine
Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Hexe Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine Hexe Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Frost
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Frost Hexe Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Flugmaschine Frost Hexe Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Flugmaschine Hexe
Dunkler Prinz
Frost Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Hexe Koboldgang
Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Hexe
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Frost
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Flugmaschine Frost Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Frost Prinzessin
Flugmaschine
Koboldgang
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Frost Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Frost
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Prinzessin
Flugmaschine
Frost Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Frost Hexe
Frost Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Frost
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Dunkler Prinz
Koboldgang Flugmaschine Frost Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Hexe Prinzessin

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