Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Funki
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Rabauken Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rabauken Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Funki
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Rabauken Riesenkobold Kampfholz Funki
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Funki
Wut
Funki Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Wut Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki
Wut Riesenkobold Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Wut
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Funki
Funki
Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Funki Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Funki Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Funki Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz
Walküre Funki Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Funki Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Walküre Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Funki
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre Riesenkobold Kampfholz Funki
Koboldgang Walküre Rabauken Riesenkobold Kampfholz Funki
Koboldgang Rabauken Walküre Riesenkobold Funki
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Rabauken Funki Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Rabauken Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Koboldgang Walküre Riesenkobold Funki
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Koboldgang Rabauken Funki Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Funki
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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