Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Koboldgang Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Mauerbrecher
Drachenbaby
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Königliche Luftpost Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Königliche Luftpost Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Kanonenkarre
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Königliche Luftpost Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Hexe Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldgang Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Koboldgang Königliche Luftpost Hexe Kanonenkarre Megaritter
Königliche Luftpost Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Megaritter Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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