Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Phönix Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Fischer Phönix Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Banditin Phönix Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Banditin Fischer Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Fischer
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Banditin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Banditin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsschweinchen Banditin Fischer
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Banditin Fischer
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Fischer Phönix
Blitz
Banditin Fischer Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Phönix Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Phönix Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsschweinchen Banditin
Königliche Luftpost
Königsschweinchen
Koboldgang Banditin Fischer Megaritter Bogenschützen-Königin
Banditin
Koboldgang Königsschweinchen Megaritter
Fischer
Königsschweinchen Megaritter
Phönix
Megaritter
Königsschweinchen Banditin Fischer Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen Megaritter

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Königliche Luftpost Banditin Fischer Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Koboldgang Banditin Phönix Megaritter
Königsschweinchen
Banditin
Koboldgang Königliche Luftpost Fischer Megaritter
Fischer
Koboldgang Banditin Megaritter
Phönix
Königliche Luftpost
Megaritter
Königliche Luftpost Banditin Fischer
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Phönix Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter Königliche Luftpost Banditin
Koboldgang Banditin Fischer Phönix Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Phönix
Banditin Phönix Megaritter
Koboldgang Fischer Phönix Bogenschützen-Königin
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Phönix Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Phönix
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Banditin Phönix Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Megaritter
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Banditin Fischer
Königliche Luftpost Banditin Fischer Megaritter
Fischer Phönix
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Banditin Fischer
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Banditin Fischer
Königliche Luftpost Banditin Koboldgang Fischer Phönix Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Megaritter Fischer
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Banditin Fischer Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Fischer Phönix Megaritter
Königliche Luftpost Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Phönix
Megaritter Königliche Luftpost Fischer Phönix
Königliche Luftpost Megaritter Banditin Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Königliche Luftpost Phönix Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Banditin
Megaritter
Koboldgang Phönix Königliche Luftpost Fischer Bogenschützen-Königin
Megaritter Königliche Luftpost Phönix Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Banditin Fischer
Banditin
Megaritter
Banditin Fischer
Koboldgang Fischer
Banditin Fischer
Bogenschützen-Königin
Banditin Fischer
Banditin Fischer
Fischer
Banditin
Banditin Megaritter
Fischer
Banditin Fischer Megaritter
Megaritter
Megaritter
Fischer
Megaritter
Fischer
Banditin Fischer
Banditin Fischer Megaritter
Banditin Fischer
Banditin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Banditin
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Megaritter
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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