Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Frost Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Frost
Bombenturm
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Frost
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball
Bombenturm Dunkler Prinz Frost
Bombenturm
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Frost
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Bombenturm Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Königsrekruten Bombenturm Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Frost Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Bombenturm Frost
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsrekruten Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Bombenturm Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Königsrekruten Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Feuerball Frost
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bombenturm Frost Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Frost
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Frost Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Frost
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Frost
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Frost Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Blasrohrkobold

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