Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Koboldgang Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Königsrekruten Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Drachenbaby Magier Kanonenkarre Blitz Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Tornado Drachenbaby Magier

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Kanonenkarre
Magier
Tornado
Tornado
Magier Drachenbaby Elektroriese Kanonenkarre
Drachenbaby
Tornado Koboldgang Kanonenkarre Blitz Elektroriese
Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz
Elektroriese Drachenbaby Kanonenkarre
Elektroriese
Tornado Blitz Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Tornado
Magier
Tornado Kanonenkarre
Tornado
Magier Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese
Drachenbaby
Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Magier Tornado Drachenbaby
Blitz
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Königsrekruten Magier Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Tornado Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Blitz Königsrekruten Tornado
Koboldgang Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Blitz Koboldgang Magier Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Koboldgang Tornado Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Magier Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese
Koboldgang Magier Tornado Drachenbaby
Königsrekruten Koboldgang Magier Kanonenkarre Blitz
Magier Koboldgang Königsrekruten Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Tornado Koboldgang Königsrekruten Blitz Elektroriese
Magier Koboldgang Königsrekruten Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Magier Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Magier Tornado Drachenbaby Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Elektroriese
Koboldgang Magier Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Königsrekruten Blitz Tornado Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Magier Elektroriese Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Tornado Elektroriese
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Koboldgang Magier
Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese
Koboldgang Königsrekruten Elektroriese Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Königsrekruten
Magier Drachenbaby
Magier Elektroriese Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado
Blitz Königsrekruten Magier Tornado Kanonenkarre
Blitz Magier Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Königsrekruten Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Elektroriese Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese
Blitz Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Blitz Magier Tornado Drachenbaby
Blitz Koboldgang Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektroriese Koboldgang Königsrekruten Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Königsrekruten Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Elektroriese
Kanonenkarre
Blitz Magier

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