Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Rakete Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Königsgeist
Skelettdrachen
Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Skelettdrachen Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Skelettdrachen Goblin Demolisher Rakete Elektromagier
Goblin Demolisher
Walküre Schweinereiter Königsgeist
Rakete
Schweinereiter
Königsgeist
Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Skelettdrachen
Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Rakete
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldgang Rakete Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher Rakete
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Skelettdrachen Rakete Elektromagier Koboldgang
Rakete Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Walküre Königsgeist Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Elektromagier Goblin Demolisher Königsgeist
Skelettdrachen Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Koboldgang Skelettdrachen Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Walküre Skelettdrachen Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Königsgeist Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Skelettdrachen Walküre Rakete Königsgeist
Koboldgang Walküre Rakete Elektromagier
Koboldgang Walküre Rakete Elektromagier
Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Rakete Koboldgang Goblin Demolisher Elektromagier
Koboldgang Rakete Walküre Elektromagier
Walküre
Rakete Elektromagier Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen
Walküre
Rakete Walküre Elektromagier
Rakete Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Elektromagier Skelettdrachen Walküre Rakete
Walküre Skelettdrachen Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Rakete Königsgeist
Skelettdrachen Königsgeist Elektromagier
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Rakete
Rakete Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher
Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Rakete Koboldgang Elektromagier
Rakete Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Goblin Demolisher Rakete
Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Goblin Demolisher Elektromagier
Rakete Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher
Rakete Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Rakete
Rakete Skelettdrachen
Goblin Demolisher Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Königsgeist Elektromagier
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektromagier
Rakete Elektromagier Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Elektromagier
Rakete
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Skelettdrachen Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Rakete Elektromagier
Skelettdrachen
Rakete
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Rakete Elektromagier
Skelettdrachen Rakete Elektromagier
Rakete Königsgeist Elektromagier
Skelettdrachen Rakete

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