Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass
Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettfass
Barbaren
Koboldgang Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Barbaren Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Barbaren
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Skelettfass Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin

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