Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Bombenturm Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Bombenturm Hexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Blitz
Rammbock Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Bombenturm Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock
Skelettfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Frost Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Rammbock Megaritter
Rammbock
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Bombenturm
Frost
Skelettfass Rammbock
Hexe
Skelettfass Rammbock Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Bombenturm Megaritter
Rammbock
Bombenturm
Koboldgang Blasrohrkobold
Frost
Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Bombenturm Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Bombenturm Hexe Megaritter Blasrohrkobold Frost
Bombenturm Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Megaritter
Koboldgang Frost Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Bombenturm Frost Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Hexe Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Bombenturm Frost Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Bombenturm Megaritter Koboldgang Frost Hexe
Bombenturm Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Frost Hexe
Koboldgang Bombenturm Megaritter
Bombenturm Koboldgang Frost Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldgang Hexe
Bombenturm Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Bombenturm Frost Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Skelettfass Bombenturm Megaritter
Koboldgang Megaritter Bombenturm Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Frost Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Megaritter Bombenturm
Frost Megaritter Bombenturm Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Megaritter
Megaritter Koboldgang Bombenturm Hexe
Blasrohrkobold Bombenturm Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Bombenturm Frost
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Frost Hexe
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Frost Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Hexe Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Megaritter
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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