Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Ballon Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Ballon
Holzfäller Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Ballon
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns